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标签: #PlayDoz

ASO 的门道:新 App 为什么不该碰大关键词

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给 PlayDoz 做了几周 ASO,发现应用商店优化里的门道比我想的多得多。这篇讲关键词:为什么 100 个字符不该塞满大词,为什么新 App 在大词上永远排不进前 200,怎么从大词往下找小词,怎么用 Custom Product Page 加 Apple Ads 教商店认识你,以及截图上的文字为什么也算关键词。

PlayDoz 上线三周后:做出一个 App 只是开始,让人找到它才是正事

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PlayDoz 的 iOS 和 Android 版本都上线了,游戏从 6 个变成 13 个,流量开始慢慢起来。这三周我大部分时间不是在写代码,而是在做 ASO、挑关键词、做分享链接、搞排行榜和礼品卡、买广告。这篇记录一下一个独立开发者在 AI 时代的真实发现:产品做出来已经不是难点,难点变成了怎么让人找到你、留下来。

PlayDoz 上线 iOS 了:一个 App 装一排益智游戏,以后每周都出新的

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我的游戏合集 PlayDoz 终于过了 App Store 审核。同一时间提交的 Google Play 到现在还没批。这几个月我把个人开发者账号换成了企业账号,上线了网页版 playdoz.com,手机和网页的进度打通,还用 AI 搭起了一套每周出一到两个新游戏的流程。这篇聊聊过程,顺便贴一下正在做的十个新游戏的截图。